Envoûteur

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ENVOÛTEUR

 

Votre rôle :

L'envoûteur est la classe interupt/burst mono petit comité de Gw2. Les compétences dont dispose la classe doivent permettre à votre FP de faire énormément de contrôle et dégâts sur la FP ou les distants adverses. Vous faite partie d'une cellule détachée de la ball cac mais, tel un vautour, vous devez graviter autour de votre bus principal afin de pouvoir tuer rapidement des ennemis mal en points.

 

Build Domination/Chaos/Chronomancien:

 

Lien vers le builder pour voir en détail la description des compétences et traits: lien

Build alternatif:

Chrono shatter plus offensif

L'arme :

- Espadon : Berserker (Puissance/Précision/Ferocité) avec cachets d'énergie et de soif de sang

- Epée et torche : Berserker (Puissance/Précision/Ferocité) avec cachets d'énergie et de feu

L'armure :

Berserker (Puissance/Précision/Ferocité)

Valkyrie (Puissance/Vitalité/Férocité)

- Maraudeur (Puissance/Précision/Vitalité/Férocité)

Les bijoux :

Berserker (Puissance/Précision/Ferocité)

- Cavalier (robustesse/puissance/férocité) selon les stats défensives voulues. Ne mixez pas trop avec le maraudeur, trop de perte de puissance.

 

Gameplay :

 

 

 


Les annonces Ts :

 

Annoncez "Static" ou "Champ stat" quand vous posez votre champ statique sur le bus adverse.

Annoncez "Givre" lorsque vous posez votre zone de givre sur le bus adverse

Annoncez "Zone d'eau" quand votre lead demande une zone d'eau. Si vous ne pouvez pas la poser, dites le à votre lead c'est super important ! "En recast" ou "En rechargement" si vos compétences ou votre affinité eau se rechargent.

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